World of Warcraft: början på Cataclysm

12 oktober 2010 markerade släppandet av den första av två lappar för Blizzards oerhört populära onlinespel World of Warcraft . Patch 4.0.1 innehåller många av de ändringar i spelets system som spelarna har förväntat sig; dessa ändringar sträcker sig från klassändringar till hårdvarusupport. Den 7 december 2010 kommer Blizzard att slutföra ändringarna i sin online-värld med utgivandet av World of Warcraft: Cataclysm .

I den här artikeln markerar jag de viktigaste förändringarna i patch 4.0.1. Du kan läsa korrigeringsanteckningarna på WoW-webbplatsen, såväl som de markerade anteckningarna på WoWWiki (inklusive sidan om icke dokumenterade ändringar).

Karaktärförändringar

Talentträd - I tidigare expansionsförpackningar har Blizzard ökat talangsträden från 31 poäng på nivå 60 till 41 poäng på nivå 70 och slutligen till 51 poäng på nivå 80. Detta har enligt Blizzards åsikt skapat ett stort antal "krävda" och "filler" -talanger som inte verkar ge mycket för karaktärens spel. På grund av detta kommer de nya talangträden att reduceras till 31 poängträd igen, men också minska de bortkastade punkterna som nämnts ovan.

Dessutom tilldelades talangpoäng tidigare på varje nivå från 10 och uppåt, vilket möjliggör för karaktären att uppnå 71 poäng på nivå 80. Nu tilldelas talentpoängen bara varannan nivå eller så, vilket ger 41 poäng när karaktären når nivå 85 .

När en karaktär väljer ett träd på nivå 10 måste de dessutom sätta 31 poäng i det trädet innan de får sätta poäng i någon av de andra två träden.

Trollformler och förmågor - De flesta klasser har upplevt förändringar, tillägg eller borttagningar av sina trollformler och förmågor. Här några exempel på förändringarna:
  • Death Knights - Blood tree är nu det dedikerade tankträdet. Blod närvaro och frost närvaro har ändrats i enlighet med detta.
  • Druider - Björnform har flyttats från nivå 10 till nivå 15, medan kattform har flyttats från nivå 20 till nivå 8. Detta är meningsfullt, eftersom björnformen används för tankning, vilket inte riktigt görs förrän nivå 15, Kattformen används för att hantera skador som används direkt.
  • Jägare - Fem husdjur kan förvaras med jägaren, vilket möjliggör enkla byten mellan olika spelstilar. Dessutom börjar jägare nu med ett race-specifikt husdjur på nivå 1 istället för att vänta till nivå 10 och lära sig att temma. Jägare kommer nu att använda Focus (som sina husdjur) som en resurs istället för Mana.
  • Mages - Ny utflyttningsgränssnittsfunktion för portaler och teleporter för att minska antalet trollformler som anges i stavbok.
  • Paladins - Ny resurs: Holy Power. Holy Power samlas under användning av vissa trollformler och spenderas medan du använder andra. Det verkar fungera som Rage (Warriors), Runic Power (Death Knights) eller Combo Points (Rogues).
  • Warlocks - En annan fly-out UI-funktion, den här gången för Minions. Warlocks kommer att få en impression på nivå 1 istället för nivå 4.
  • Krigare - Rage har normaliserats.

Förutom stavändringarna kommer spelare nu att varnas av en UI-varning (stavikonen som blinkar i kommandofältet) när ett stav är tillgängligt; spelare kommer också att meddelas när en ny stavning är tillgänglig vid utjämning via en avisering i chattfönstret.

Trollformler har inte längre olika nivåer tillgängliga för träning; istället skalar de automatiskt med teckennivå.

Objekt ändras

Blizzard har släppt många förändringar av objekt i spelet som kommer att påverka hur spelare spelar sina karaktärer.

Förändringar av objektstatistik - Många sekundära statistik tas bort från artiklar; istället beviljas denna statistik baserad på annan statistik. Ett exempel är borttagandet av Mana Per 5 Seconds (MP5); istället kommer Spirit att ge mer mana under cast-tiden och icke-cast-tiden. Hållbarhet - Armorartiklar av tyg, läder och post har utjämnats med plattan när det gäller hållbarhet, vilket kommer att göra reparationsräkningar liknande för alla klasser. Tidigare hade plåtbärare, såsom Warriors, Paladins och Death Knights, mycket större pansarreparationer än klädbärare. Reforging - Förutom att förbättra sina rustningar med Enchantments kommer spelare att kunna ändra 40% av en sekundärstatistik på ett pansarstycke eller vapen till en annan stat som inte redan finns på artikeln. Detta möjliggör mer flexibilitet i val av växlar och kommer säkert att öka teoribildningen på sajter som Elitist Jerks.com. Ammunition - Fram till nu krävde alla vapen och bågar ammunition (kulor och pilar) för att använda; detta drabbade särskilt jägare eftersom vapen och pilbågar är deras primära vapen. Nu kommer Guns and Bows med inbyggd ammunition, vilket eliminerar behovet av att hålla ett friskt lager. Särskild valuta - Nästan alla specialvalutor, som Emblem och Marks of Honor, har konverterats till rättvisepoäng (PVE-valutor) eller Honor Points (PVP-valutor). Det finns en komplex beräkning som används för varje föregående valutatyp för att beräkna den nya valutatypen. Dessutom har flera äldre valutor omvandlats till pengar. Glyphs - En tredje glyph-typ har lagts till, och flera av glyphs har flyttats mellan glyph-typer eller raderats, beroende på andra stavändringar. Dessutom har flera nya glyfer lagts till.

Gränssnitt ändras

Jag har redan nämnt de nya fly-out UI: er för Mages och Warlocks, liksom Holy Power-resursen för Paladins, men det finns många andra UI-ändringar som är oberoende av karaktär.

Teckenfönster - All teckenstatistik syns via ett utflyttningsfönster som expanderar från höger om teckenfönstret. Detta har öppnat mer utrymme för karaktäranimeringen. Yrkesrutor - Yrkesrutor har förbättrats för att möjliggöra mer filtrering och sökning, vilket tillägg har gjort i flera år. Det finns också knappar för att länka yrken till chattramen. Stavebok - Yrken har delats ut från stavbokens huvuddel för att ge mer information om varje yrke. Trollformler som Campfire har också placerats i avsnittet Cooking Professional för att göra det lättare att komma åt det och för att det är relaterat. Guild UI - Den nya Guild UI möjliggör ytterligare anpassning av Guild Leader; det förbereder sig också för guildprestationerna som kommer i nästa patch. Det verkar som om det finns möjlighet att se guildmedlemmar som kan skapa ett specifikt recept. Raid frames - Nya raidramar finns tillgängliga; dessa ramar har implementerats som ett alternativ till tredje parts tillägg. Ramarna kan användas istället för de vanliga festramarna. Raid Lock-system - Det nya Raid Lock-systemet möjliggör större anpassning och blandning av Raid-partier. I grund och botten är varje bossmöte i en raid (börjar med Icecrown Citadel och The Ruby Sanctum och fortsätter med Cataclysm-raid) på sin egen lockout oavsett om det är 10-man regelbundet eller 25-man regelbundna svårigheter. Detta betyder en guild som razzia normalt som en 25-man kan delas upp i två 10-man-fester om fem av deras spelare måste lämna eller inte kan logga in för en efterföljande raidkväll. Det betyder dock också att guilder inte kan köra både 10-man-versionen och 25-man-versionen på samma vecka, så Blizzard har utjämnat växeln, och det låter som om de har ökat mängden som sjunker.

Hårdvara och systemändringar

Launcher - Den nya startaren tillåter spelare att börja spela utan att nödvändigtvis ladda ner en hel framtida patch. När du är inloggad i spelet kan spelare utan en helt uppdaterad patch uppleva förseningar och "kraftfält" för att hålla dem borta från områden där spelinnehållet ännu inte har laddats ner. Effekter rendering - Vatten och Lava har helt omarbetats med en helt ny rendering motor. Solskaft kan också aktiveras via grafikalternativen. Förbättrad hårdvarusupport - Flera skärmar stöds nu. Även OpenGL-hårdvarukursorer stöds i Windows-klienter via fönstret för grafikalternativ. Det finns experimentellt stöd för DirectX 11 antingen genom kommandoradsväxlare eller lägga till en rad i Config.WTF-filen; den här funktionen kanske inte finns förrän nästa korrigering (jag kan inte testa det på min hårdvara).

Mer Cataclysm-täckning kommer snart

Se för vår täckning av World of Warcraft: Cataclysm patch 4.0.3, som troligen kommer att komma ut i slutet av november. Vi kommer också att publicera en översyn av de nya funktionerna, zonerna och tävlingarna i utvidgningspaketet Cataclysm strax efter lanseringen den 7 december 2010.

World of Warcraft: Cataclysm gallery på TechRepublic

Ta en titt på detta TechRepublic-galleri där jag presenterar skärmdumpar från World of Warcraft- klienten före och efter Cataclysm Systems 4.0.1-korrigeringen.

© Copyright 2020 | mobilegn.com